HP;60;;
hpShield;20;;
damage;1;;
speed;2;;
gravity;0.5;;
maxDownwardVelocity;8;;
range;3;;
dieVelocityX;2;;
dieVelocityY;6;;
dieBlinkTime;1;;
shootSpeed;10;;
standLoop;1;;
attackLoop;4;
maxEnemySpawned;6
