HP              ;600              ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
speed           ;3                ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
gravity         ;1                ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
acidicBodyDamage;2                ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
bulletDamage    ;1                ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
bulletHP        ;1                ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
bulletSpeed     ;8                ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
bulletAnim      ;geminiBullet     ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
restTimer       ;0.1              ;;;;//to;shoot;bullets  ;in   ;Fly       ;State.;
attackLoop      ;2                ;;;;//to;start;revolving;after;attackLoop;is    ;over.
weakSpotAnim    ;weakSpot6        ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
weakSpotBlast   ;smallBlast       ;;;;    ;     ;         ;     ;          ;      ;
bigBlast        ;inAirExplosionBIG